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Epi3雑感…いまさらw
2005年 04月 11日
まあ、ちまちまとINはしてるんだけど。
ちょっと様子覗いては落ちちゃうんで、 あまり書く事もないんだよね。 クライアントは予想通り?しっかり重くなってた。 1月のPCラグ悪化以降、既に耐えに耐えるって気分だったわけで。 これ以上のストレスと戦ってゲームを楽しめる気がしない。 それなのに…なんでINしてるんだろーなぁw まあ時間的には大した事はないんだけど。 課金はあと18日分。 うーむ。 今更だけど、Epi3について感想などメモしてみる。 INしてまず思ったのは、 男エルフかっこわる!!! 弓持ち、射撃モーションでの姿勢の悪さがいただけない! あとエンチャかけたとき/とけたときのメッセージとか、 なんか不自然な日本語に変更されてたり…。 意味不明だ…やること他にあるだろ!沢山! ●未変身/変身性能変更 未変身の性能は全般的に向上、これは嬉しい。 変身はいろいろ細かく変わってるようで…把握しきれん! まあ弓ではオクスカしか選択肢ないけどさ。 Wiz用はセマモーフの性能大幅向上すごすぎ! 僕のPCではもともと変身によってはすごい動作重くなるんだよね。 オクスカはやや重、セマはほぼ変わらず。 サキュとか激重。 だからデータベースサイトの性能表見ても、 一概にゲーム上での使い勝手を想定出来ない。 いろいろ試すしかないけど、それほどの気力も無し。 ●精霊魔法 予め分かっていた事ではあるけど、 この大幅下方修正はつらい。 風はよさげだけどね! しかし鉄肌と地の上位精霊を捨てるには勇気が…。 まあ活動休止状態だし、保留でいいか。 ●モーション溜まり解消 予想していなかった仕様変更、かつ影響が一番大きいのがコレ! 連続攻撃後の空振りが解消されるかわりに、 被ダメ、魔法モーション中に攻撃がいかなくなってる!!! DEC1でコウモリ3に囲まれたら、 被ダメで固まっちゃって動けないわ、攻撃できないわ…。 単騎でコカとか倒せる気しないよー。 ●モンス強化/変更 かなり多くのモンスに変更がきてるらしい。 攻撃力強化(特に魔法系?)とか、 弱点属性変化とか。 ●宝石ギャンブル 宝石ドロップ大幅ダウンなのにもらえるものしょぼ! まぁ竜鱗とか出るらしいし、運の強い人やギャンブル好きにはいいのかなぁ。 てかね、新しい材料系アイテム種類ありすぎ。 相場とかいちいち分かんないし…全部エルフ倉庫行き。 ●個人商店 便利そうだねー。 うるさいから表示オフにしちゃってるけどw でもたまにギラン市場とかひやかしたり。 珍しいアイテム見られたりして面白いw ただ相手選べないから出稼ぎにも好都合なんだよな~。 ●ディアドMAP DECが沸き沸きじゃなくなっちゃった代わりにオームダンジョンがかなりヤバげ? 沸くくせに狭くて障害物多くて…嫌なMAPだよなー。 オームダンジョンとオーム村間では精霊ついてこれなくて不便。 オーム村は物価高くてテレポータがボッタクリで。 闇水晶が売れるらしい? しかし地上から遠すぎだよ~、BMさせてくれ。 全般的に「新しいエピソード」というよりは、 「バランス調整のための大規模な仕様変更」であるという印象。 Wiz大幅UP、 DEかなりUP、 Kはキャリングやアサシン使うなら便利、 Pは君主魔法うれしいね、 …Eは大幅Down。 そりゃさ、僕がリネ始めた2年前、高LVプレイヤーの多くはKだったのが、 今は圧倒的にエルフの方が多い。 そしてWizが大変なクラスだってのは共通認識。 クラス間のバランス取りたいのは分かる。 分かるけど。 でも今まで出来てた事が出来なくなるって辛いよね。 エルフ優遇しすぎてた、ってNCの認識が明確に見える以上、 未来に明るさが見えないし。 へぼプレイヤーの僕が今までやってこれたのは エルフってクラスがそれだけ楽だったからだよね。 しかしそれもEND。 そしてクライアント激重!!!!! もうdmp。 今僕が必要としてるのは、 きっぱりさっぱりすっぱりとリネをやめれる潔さ! ただそれだけな気がする今日この頃。
by seven_cz
| 2005-04-11 06:00
| リネージュ-雑談
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